Come emulare sull’iPhone e iPad il vecchio Game Boy

Prima che venissero introdotti sul mercato gli smartphone, il principale strumento di intrattenimento era il Game Boy; con questa dispositivo, inserendo opportune “schedine” era possibile giocare con Super Mario, con i Pokemon e con tantissimi altri giochi. Ora su iPhone, iPad e Android è possibile trovare tantissimi giochi sui vari store, con una grafica sicuramente migliore rispetto a quella dei vecchi Game Boy. Ma per chi è nostalgico dei vecchi dispositivi, come può farli funzionare sui dispositivi iOs ? Con GB4iOS è possibile farlo, anche per i dispositivi non sbloccati !

GBA4IOS

 

Per installare questa semplice applicazione, è necessario aprire dal dispositivo la seguente pagina web http://gba4iosapp.com/download/. Occorre ricordare, che per effettuare l’installazione correttamente, per i dispositivi non sbloccati, è necessario impostare la data sul proprio dispositivo, prima del 18 Febbraio 2014:

gba4ios2_devices

 

Una volta scaricata l’applicazione, sarà possibile aggiungere, in maniera semplice, i vari giochi presenti nella repo ufficiale direttamente dalla schermata principale. Sarà necessario, tuttavia, installare ulteriori pacchetti per far funzionare alcuni giochi. Per esempio, per i dispositivi sbloccati, è necessario installare gratuitamente da Cydia il pacchetto gpSPhone. Inoltre, una grande funzionalità, presente in GBA4IOS è quella di poter salvare i risultati ottenuti nei vari giochi.

Questa applicazione è davvero utilissima per chi vuole riassaporare i vecchi giochi che funzionavano sul Game Boy; inoltre, dal momento che l’installazione è davvero facile, è ancora più interessante il suo utilizzo ! Buon divertimento !




GoalShouter: l’app per commentare le partite nel WEB

Si sa che gli italiani amano vedere il calcio e anche giocarlo. La Domenica tipica di un tifoso, è quella di guardare la partita della propria squadra in TV. Tuttavia, vengono trasmesse soltanto un numero esiguo di partite sullo schermo di casa, perché l’emittenti TV non hanno motivi economici per acquistare i diritti TV. Allora come è possibile far partecipare ad un numero maggiore di persone, alla partita ? La soluzione GoalShouter !

GoalShouter

 

GoalShouter è un servizio made in Italy, davvero geniale e semplice da usare; lo scopo principale di questo sito è quello di condividere statistiche, telecronaca scritta, immagini e tanto altro, riguardo alle partite di calcio di qualsiasi livello, dalla Serie A, alla Terza Categoria, passando per le partite di calcetto della domenica tra amici.

GoalShouter1

 

Il funzionamento è davvero semplice; occorre scaricare l’applicazione gratuita per Android e per iOs dai vari store e procedere alla registrazione, inserendo nome utente, email e password. Tuttavia la procedura di registrazione è possibile farla dal seguente link http://www.goalshouter.com/register .

GoalShouterLogin

Una volta completata la registrazione, confermando l’email ricevuta al propria account di posta elettronica, possiamo creare la nostra squadra, la quale sarà così in grado di poter partecipare alle varie partite. L’inserimento dei dati è davvero semplice, dal momento che basterà inserire alcune informazioni, riguardo alla squadra. Per creare la partita è necessario fare tap alla voce “Crea partita”. Nella schermata successiva, sarà impossibile inserire le due squadra sfidanti. Per l’inserimento dei nomi dei giocatori, basterà fare tap su “Inserisci le formazioni”, dopo aver inserire i nomi delle due squadre. Attraverso la voce “Modifica impostazioni”, sarà possibile modificare la durate dei tempi di gioco, e varie altre opzioni, come ad esempio la condivisione su Facebook e Twitter. Infatti, oltre alla generazione di una pagina web dedicata alla partita di calcio, è possibile condividere le statistiche riguardo alla partita anche sui due social network. Inoltre, sarà semplice commentare, per il singolo utente, più partite alla volta, grazie al widget presente nell’applicazione.

GoalShotuerTwitter

L’inserimento delle statistiche, delle foto e dei commenti, come già detto in precedenza, è possibile farlo direttamente dall’applicazione disponibile per iOs e Android.

GoalShouteriPhone

 

GoalShouter è davvero un servizio geniale, perché racchiude nella sua semplicità di utilizzo, un servizio davvero professionale per seguire le partite di calcio di qualsiasi livello. Il risultato delle telecronache è davvero più che buono e l’idea di condividere momenti di sport vero con i propri amici e con il web, è davvero geniale. Inoltre il servizio funziona sia per i semplici utenti che vanno a vedere all stadio le partite di calcio, oppure per i giocatori di calcetto della domenica, sia per le società di calcio di leghe inferiori a quella di Seria A, che vogliono condividere le proprie partite. Per ulteriori informazioni ecco alcuni esempi di telecronache live http://urli.st/fj0-GoalShouter-examples-wwwgoalshoutercom.

Ed ecco il video di presentazione del servizio:

 




Le migliori applicazioni per caricare le proprio foto su Instagram

Per che non lo conoscesse ancora Instagram è un social network basato sul caricamento di immagini dal proprio smartphone. Per esempio è possibile inserire  per esempio,l’immagine di un tramonto, di una partita di calcio  etc… Il meccanismo dei condivisione delle proprie foto è simile a quello di Facebook, nel senso che è possibile aggiungere i propri amici e vedere gli aggiornamenti di quest’ultimi nella pagina principale.

instagram

 

Inoltre per facilitare la ricerca di immagini di altri utenti, sono stati inseriti gli hashtag, molto verosimilmente a quanto accade in Twitter.

Per esempio digitando la parola #sunset, sarà possibile vedere i tramonti più belli caricati su Instagram.

nature44

 

Nell’applicazione ufficiale disponibile per iOs e Android sono disponibili alcuni effetti fotografici, specialmente i filtri, per rendere le proprie foto uniche.

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Tuttavia nei vari stores, sono presenti tantissime applicazioni, che permettono di aggiungere nuovi effetti fotografici alle proprie foto, come ad esempio i collage, effetto fumetto e tanti altri. Le prossime applicazioni oltre che essere gratuite, sono disponibili sia per iOs che per Android, attraverso i relativi stores.

Vediamo quali sono le migliori:

Schermata 2014-01-21 alle 14.26.22PhotoGrid

Questa applicazione permette di creare ottimi collage di foto, in maniera facile e veloce. Selezionando le foto dal rullino fotografico dello smartphone, sarà possibile selezionare vari layout, filtri etc… sfruttando il tab in basso.

Photo-gird

Il risultato sarà davvero ottimo, dal momento che permetterà di inserire più foto, in un unica immagine, già adattata al formato di Instagram.

screen568x568

 

Schermata 2014-01-21 alle 14.30.07InstaWeather 

Questa applicazione permette di scattare delle foto, inserendo la situazione del meteo della posizione in cui ci troviamo. Per esempio vogliamo condividere una bella giornata con una temperatura piacevole, possiamo farlo senza troppe difficoltà, oppure dire ai nostri amici che in città nevica etc..

screen568x568

 

Schermata 2014-01-21 alle 14.32.53Retrica

Questa applicazione disponibile sia per iOs che per Android, permette di aggiungere tantissimi filtri alle proprie fotografie, per renderle davvero perfette. Inoltre sono disponibili altri effetti fotografici, che non sono presenti nell’applicazione ufficiale di Instagram

screen568x568




Lezione 8: Utilizziamo il KeyPad con Arduino

In questa ottava puntata su Arduino, introdurremo un nuovo strumento, utile per tanti diversi progetti: il KeyPad.

P0006463_new_com4

Il meccanismo di funzionamento è davvero semplice. Esso è formato da 7 cavi, che rappresentano 4 righe e 3 colonne. Attraverso la pressione di un tasto, c’è una variazione di tensione sul Pin collegato ad Arduino e quest’ultimo è in grado di rilevare il relativo valore.

Attraverso questo device è davvero possibile fare tantissimi progetti, come ad esempio una simulazione di un piccolo Bancomat, proteggere una porta d’entrata e tanto altro. Vediamo qualche esempio per Arduino.

Esempi di programmazione del KeyPad

Requisiti Hardware:

  • Arduino d8023dded193db365b86e925197efd2e.image.240x240
  • KeyPadP0006463_new_com4
  • LED Schermata 2013-05-24 alle 09.40.56
  • Relay 0-96d41f35-800
  • Servo servo

Requisiti Software:

1° Programma: Hello KeyPad

In questo piccolo programma, vedremo come mostrare su seriale il tasto premuto sul KeyPad

/* @file HelloKeypad.pde
|| @version 1.0
|| @author Alexander Brevig
|| @contact [email protected]
||
|| @description
|| | Demonstrates the simplest use of the matrix Keypad library.
|| #
*/
#include <Keypad.h>

const byte ROWS = 4; //four rows
const byte COLS = 3; //three columns
char keys[ROWS][COLS] = {
  {'1','2','3'},
  {'4','5','6'},
  {'7','8','9'},
  {'*','0','#'}
};
byte rowPins[ROWS] = {8,7,6,5}; //connect to the row pinouts of the keypad
byte colPins[COLS] = {4,3,2}; //connect to the column pinouts of the keypad

Keypad keypad = Keypad( makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS );

void setup(){
  Serial.begin(9600);
}

void loop(){
  char key = keypad.getKey();

  if (key){
    Serial.println(key);
  }
}

Il funzionamento del programma dal punto di vista hardware è già stato spiegato precedentemente. Dal punto di vista software, la situazione è davvero semplice. Sfruttando le librerie già presenti sul sito di Arduino, il loop() è davvero immediato da capire: una volta che viene premuto qualcosa, si entra in if, che stampa sul seriale il relativo valore, semplice no ? Il collegamento del KeyPad con Arduino è semplice, basta guardare la seguente foto.

Foto 30-11-13 16 04 57

In pratica, prendendo il KeyPad dal lato frontale, basta collegare i cavi in modo parallelo, partendo dal Pin 8 fino al Pin 2.

Ecco il video che mostra il KeyPad in azione con Arduino:

 2° Programma: KeyPad che permette di proteggere qualcosa

Questo secondo programma può essere modificato dall’utente. In pratica, questo codice, non fa altro che permette di inserire un codice con il KeyPad, verificarlo tramite Arduino e se tale codice è corretto, accende un LED. In realtà è possibile fare qualsiasi cosa, come ad esempio accendere una lampada, aprire una porta con un servo. Lascio questo codice, in modo che chiunque possa implementarlo a suo piacimento.

/**
Questo programma permette di far inserire da un utente un codice con il KeyPad. Qualora il codice inserito sia corretto, viene accesso un LED.
Per inviare il codice, una volta digitato interamente è necessario premere *. Mentre per spegnere il LED, oppure re-digitare il codice è necessario premere #
Autore Giacomo Bellazzi
Versione 1.0
*/
#include <Keypad.h>
#define LED 13
const byte ROWS = 4; //quattro righe
const byte COLS = 3; //tre colonne
char keyInsert[6];
// Queste variabili servono come verifica del corretto inserimento del codice
int i = 0;
int j = 0;
int s = 0;
int x = 0;
// Codice segreto
char code[7]= "112233";
char keys[ROWS][COLS] = {
  {'1','2','3'},
  {'4','5','6'},
  {'7','8','9'},
  {'*','0','#'}
};
byte rowPins[ROWS] = {8,7,6,5}; //i Pin a cui sono connesse le righe del KeyPad
byte colPins[COLS] = {4,3,2}; // i Pin a cui sono connesse le colonne del KeyPad

Keypad keypad = Keypad( makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS );

void setup(){
  Serial.begin(9600);
  pinMode(LED,OUTPUT);
}

void loop(){
  char key = keypad.getKey();
  if (i==0){
    Serial.println("Insert PIN to verify...");
    i++;
  }
  if (key != NO_KEY && j<6){
    Serial.print("*");
    //Serial.println(key);
    keyInsert[j]=key;
    j++;
  }
   if(key == '*') {
      Serial.println();
      Serial.println("Verifyng the code...");
      delay(1000);
      for(s=0; s<6;s++){
        if(keyInsert[s]==code[s]){
          x++;
      }
    } 
      if(x==6){
      Serial.println("The code is correct"); 
      digitalWrite(LED,HIGH); 
      //TODO possibili ulteriori implementazioni
      }else{
         Serial.println("The code is incorrect, please retry");
         delay(2000);
         x=0;
         i=0;
         j=0;
       }

      }  
    if(key == '#'){
        x=0;
        i=0;
        j=0;
        digitalWrite(LED,LOW); 
    }    
}

Il codice risultato essere leggermente un po’ più complesso del primo, tuttavia attraverso i commenti presenti è facile intuire il meccanismo di funzionamento dei vari blocchi di codice. In pratica vengono letti i valori inseriti attraverso il KeyPad. Una volta terminata l’immissione dei 6 caratteri, si preme il comando * e Arduino valuta se il codice inserito è lo stesso di quello presente in memoria. Questo avviene attraverso un ciclo for e un if che verificano se i 6 valori  sono uguali.

Ecco il video che mostra il funzionamento del programma :

 

3°Programma: Utilizziamo il OTP e il KeyPad

Questo programma è stato realizzato da Luca Dentella, un appassionato di Arduino. Questo programma si basa sull’utilizzo del metodo di sicurezza OTP, che viene usato da chi ha un Online Banking. Per chi non sapesse cosa sia l’OTP, ecco una definizione tratta da Wikiepdia:

Una One-Time Password (password usata una sola volta) è una password che è valida solo per una singola sessione di accesso o una transazione. La OTP evita una serie di carenze associate all’uso della tradizionale password (statica). Il più importante problema che viene risolto da OTP è che, al contrario della password statica, esso non è vulnerabile agli attacchi con replica. Ciò significa che, se un potenziale intruso riesce ad intercettare una OTP che è stata già utilizzata per accedere a un servizio o eseguire una transazione, non sarà in grado di riutilizzarla, in quanto non sarà più valida. D’altra parte, una OTP non può essere memorizzata da una persona. Essa richiede quindi una tecnologia supplementare per poter essere utilizzata.[1]

Come vengono generate le password OTP ?

Gli algoritmi di generazione delle OTP in genere fanno uso di numeri casuali. Ciò è necessario perché altrimenti sarebbe facile prevedere l’OTP futuro osservando i precedenti. Gli algoritmi OTP che sono stati realizzati sono abbastanza diversi tra loro. I vari approcci per la generazione di OTP sono elencati di seguito.

  • Algoritmi basati sulla sincronizzazione temporale tra server di autenticazione e client che fornisce la password (le OTP sono valide solo per un breve periodo di tempo)
  • Algoritmi matematici che generano una nuova password in base alla password precedente (le OTP sono, di fatto, una catena di password legate tra loro, e devono essere utilizzate in un ordine predefinito)
  • Algoritmi matematici dove la password è basata su una sfida (per esempio, un numero casuale scelto dal server di autenticazione o dai dettagli della transazione) e/o su un contatore.

Ci sono anche diversi modi per rendere note all’utente le successive OTP da usare. Alcuni sistemi elettronici prevedono l’uso di speciali token che l’utente porta con sé, che generano le OTP e le mostrano utilizzando un piccolo display. Altri sistemi sono costituiti da un software che gira sul telefono cellulare dell’utente. Altri sistemi generano le OTP sul lato server e le trasmettono all’utente su un canale fuori banda, come ad esempio un canale di messaggistica SMS. Infine, in alcuni sistemi le OTP sono stampate su carta, che l’utente è tenuto a portare con sé.

In pratica l’OTP si basa su un calcolo di codice, che è formato da una password one time e da un algoritmo che proviene dall’attuale ora.

Per il calcolo del codice, viene incontro una semplice applicazione di Google. Per il download della parte di Arduino, trovato tutto il materiale sul post dell’autore del codice http://www.lucadentella.it/2013/09/14/serratura-otp/2/.

Per prima cosa, è necessario inserire hmackey all’interno del codice di Arduino; questo valore di ricava inserendo la password di default, all’interno di questo script, realizzato sempre da Luca Dentella http://www.lucadentella.it/OTP

otp_tool

 

Una volta copiato il codice nello Sketch per Arduino, basterà compilare e per quanto riguarda la parte legata ad Arduino, abbiamo finito. Ora è necessario installare il programma per il calcolo del codice OTP sul nostro Smartphone: Google Authenticator.

Ora che abbiamo installato il programma lo apriamo e attraverso la fotocamera, puntiamo lo smartphone sul codice QR che è stato generato in precedenza. Ora abbiamo finito e possiamo testare il programma, attraverso il seriale con Arduino.

Ecco un video che mostra l’utilizzo del programma:

 

KeyPad 4×4

F0HFBBFHFWSTA72.LARGE

Sul web è possibile trovare una versione del KeyPad con 16 caratteri, cioè con i numeri dallo zero al nove e le lettere AB,C,D. Il meccanismo di funzionamento è lo stesso, il codice varia leggermente. Ecco due esempi come mostrano l’utilizzo del KeyPad nella sua versione “più grande”:

4° Programma con KeyPad 4×4: HelloKeyPad 4×4

/*Questo programma mostra come usare la tastiera KeyPad 4x4 con Arduino Uno.
Il testo che viene premuto sulla KeyPad viene mostrato nel seriale
*/
#include <Keypad.h>

const byte ROWS = 4; //quattro righe
const byte COLS = 4; //quattro colonne
byte colPins[4] = {5,4,3,2}; // Pin a cui sono connesse le colonne
byte rowPins[4] = {9,8,7,6}; // Pin a cui sono connesse le righe
char Keys[4][4]= //creo la matrice dei tasti della tastiera.
{
{'1','2','3','A'} ,
{'4','5','6','B'},
{'7','8','9','C'},
{'*','0','#','D'}
};
Keypad keyp = Keypad(makeKeymap(Keys), rowPins, colPins,4,4);

void setup(){
  Serial.begin(9600);
}

void loop(){
  char key = keyp.getKey();
  if (key){
    Serial.println(key);
  }
}

5°Programma con KeyPad 4×4: Codice Segreto con lettere

/**
Questo programma permette di far inserire da un utente un codice con il KeyPad. Qualora il codice inserito sia corretto, viene accesso un LED.
Per inviare il codice, una volta digitato interamente è necessario premere *. Mentre per spegnere il LED, oppure re-digitare il codice è necessario premere #
Autore Giacomo Bellazzi
Versione 1.0
*/
#include <Keypad.h>
#define LED 13
const byte ROWS = 4; //quattro righe
const byte COLS = 4; //quattro colonne
char keyInsert[6];
// Queste variabili servono come verifica del corretto inserimento del codice
int i = 0;
int j = 0;
int s = 0;
int x = 0;
// Codice segreto
char code[7]= "11ABCD";
char Keys[ROWS][COLS]= //creo la matrice dei tasti della tastiera.
{
{'1','2','3','A'} ,
{'4','5','6','B'},
{'7','8','9','C'},
{'*','0','#','D'}
};
byte colPins[4] = {5,4,3,2}; // Pin a cui sono connesse le colonne
byte rowPins[4] = {9,8,7,6}; // Pin a cui sono connesse le righe

Keypad keypad = Keypad( makeKeymap(Keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS);

void setup(){
  Serial.begin(9600);
  pinMode(LED,OUTPUT);
}

void loop(){
  char key = keypad.getKey();
  if (i==0){
    Serial.println("Insert PIN to verify...");
    i++;
  }
  if (key != NO_KEY && j<6){
    Serial.print("*");
    //Serial.println(key);
    keyInsert[j]=key;
    j++;
  }
   if(key == '*') {
      Serial.println();
      Serial.println("Verifyng the code...");
      delay(1000);
      for(s=0; s<6;s++){
        if(keyInsert[s]==code[s]){
          x++;
      }
    } 
      if(x==6){
        Serial.println("The code is correct"); 
        digitalWrite(LED,HIGH); 
      //TODO possibili ulteriori implementazioni
      }else{
        Serial.println("The code is incorrect, please retry");
        delay(2000);
        x=0;
        i=0;
        j=0;
       }
      }  
    if(key == '#'){
        x=0;
        i=0;
        j=0;
        digitalWrite(LED,LOW); 
    }    
}

Conclusione

Spero che i programmi presentati in questo post, siano di facile lettura e sopratutto, siano possibili di ulteriori implementazioni.

 




Chad2Win: l’applicazione che permette di chattare gratuitamente e guadagnare soldi

Vi ricordati fino a poco tempo fa, quanto si pagava per inviare SMS ai propri amici con il telefonino ? Poi, grazie all’avvento di Internet e la possibilità di utilizzare quest’ultimo sul proprio Smartphone, sono spuntate come funghi applicazioni che permettono di inviare messaggi, come ad esempio:

  • WhatsApp come-scaricare-whatsapp-gratis
  • Viber viberg
  • Line line-app-logo
  • WeChat wechat-01-555x535
  • iMessageimessage-ispazio

Ora è disponibile presso i vari stores, una nuova applicazione che non solo permette di inviare messaggi gratuiti ai propri amici, ma permette anche di guadagnare soldi ! Non ho sbagliato a scrivere ! Siamo passati dal dover pagare gli SMS a ricevere soldi per inviarli ! Il servizio si chiama Chad2Win.

Chad2Win

 

Il meccanismo di guadagno funziona attraverso i banner pubblicitari, che sono presenti nell’applicazione; essi sono presenti nella pagina dove stiamo scrivendo il messaggio e non sono intrusivi come verrebbe naturale pensare. Con la semplice operazione di tap su di essi, si potranno guadagnare dei crediti, che possono essere convertiti in denaro, da poter essere trasferito sul nostro conto di Paypal, con pochi passaggi. Semplice no ? Quindi più si inviano messaggi, più sarà possibile guadagnare soldi veri ! Provare per credere !

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